La PlayStation 3, à son lancement et tout au long de sa durée de vie, s'adressait à un large public, mais avec un accent particulier sur plusieurs données démographiques clés :
* Joueurs principaux : C'était la cible principale. La PS3 offrait un matériel puissant capable d'exécuter des jeux graphiquement exigeants, attirant les joueurs qui donnaient la priorité aux visuels et aux mécanismes de jeu avancés.
* Passionnés de technologie : Le processeur Cell de la PS3 était une technologie unique et complexe, attirant les personnes intéressées par ses innovations architecturales. Le lecteur Blu-ray le positionne également comme une centrale multimédia.
* Joueurs occasionnels : Bien que ce ne soit pas l'objectif principal, la bibliothèque de logiciels diversifiée de la PS3 comprenait de nombreux titres attirant un public plus large au-delà des joueurs inconditionnels. Des mini-jeux, des options adaptées aux familles et des expériences de jeu plus simples étaient disponibles.
* Premiers utilisateurs : Sony visait à conquérir le marché des consommateurs désireux de découvrir les dernières technologies et tendances en matière de jeux, même si le prix était initialement élevé.
Essentiellement, la PS3 essayait d'être une console pour tout le monde, offrant un large éventail de fonctionnalités et de types de jeux pour plaire à un large éventail de consommateurs. Cependant, son prix initial élevé et son architecture complexe ont probablement limité son attrait immédiat à un segment plus spécialisé et technologiquement averti, avant d'élargir son public.
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