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    Digital Video Software

    Comment faire de brillants yeux animés dans After Effects

    yeux qui brillent et animer avec le mouvement de l'acteur est quelque chose que vous voyez dans de nombreux blockbusters hollywoodiens. Avec Adobe After Effects , il est maintenant possible de reproduire la technique avec vos propres images. Le résultat final est largement tributaire de la qualité de la vidéo que vous avez à travailler avec , mais vous pouvez obtenir les mêmes résultats professionnels. La création de cet effet intéressant vous permet de maîtriser quelques autres techniques, telles que le suivi de mouvement et des couches aussi, donc si vous êtes intéressé dans le montage vidéo , il est bon à savoir. Instructions
    1

    Commencez votre copie du logiciel Adobe After Effects et cliquez sur " Fichier", " Nouveau" puis Nouveau projet " dans la barre de menu.
    2

    Cliquez sur " fichier", " Importer" puis "Fichier" avant de sélectionner le clip vidéo de la personne à laquelle vous souhaitez appliquer l'effet des yeux brillants .
    3

    Cliquez " ; Composition "de la barre de menu, puis cliquez sur" Nouvelle composition " Entrez les valeurs pour la largeur et la hauteur de sorte qu'elle corresponde à celle de votre clip vidéo , puis cliquez sur " Ok "
    4 < . . p> clic gauche sur le nom de votre vidéo dans l'onglet "Projet" sur le côté supérieur gauche de l'écran et faites-le glisser vers la timeline sur le fond afin que vous puissiez le modifier.
    5 < p> Appuyez sur « page Down " sur votre clavier pour faire défiler les images de votre clip vidéo jusqu'à ce que votre impact sur le châssis de l'endroit où vous voulez que l'effet des yeux brillants de commencer . Maintenez enfoncée la touche "Ctrl" et appuyez sur " C " pour copier le segment vidéo , puis "Ctrl" et "V" pour le coller dans votre timeline .
    6

    Cliquez sur le deuxième clip (celui que vous avez collé ) sur la timeline et tout en maintenant "Alt ", appuyez sur la touche "]" . Cliquez sur le clip ci-dessus et en maintenant "Alt ", appuyez sur la touche " [" .
    7

    un clic droit sur le clip du haut et sélectionnez "Renommer" dans le menu . Tapez " yeux de braise " de sorte que ce que vous savez quelles couches de travailler avec. Faites de même pour le clip de fond, mais nommez-le "build-up ".
    8

    clic-droit sur le calque " Eyes" et sélectionnez " suivre le mouvement ". Cochez les cases à côté de " rotation" et "Scale" sur la partie inférieure droite de l'écran, sous l'onglet " Tracker " .
    9

    clic gauche sur " Track Point 1" votre calque " Eyes" et faites-le glisser sur l'œil droit de la personne dans la vidéo ( l'œil à la gauche de votre écran). Cliquez sur les bords de la boîte de piste pour l'agrandir jusqu'à ce que le petit «x» dans le centre boîte est centrée à l'oeil . Faites un clic gauche et glisser " Track Point 2" de sorte que le "x" est sur ​​la narine droite de la personne .
    10

    Cliquez sur le bouton "Analyser l'avant " dans le " Tracker " , onglet ( l'icône ressemble le bouton "Play" sur une télécommande) pour lancer l'analyse . Une fois qu'il est terminé, revenir au début de la couche de " Eyes" en cliquant et en faisant glisser l'indicateur de temps ( sur le calendrier ) vers la gauche .
    11

    Cliquez sur " couche " dans le menu bar , puis cliquez sur " nouveau", puis " Object null ". Cliquez sur le nouveau calque nul sur la timeline et renommez le en " nul œil droit. " Avec la couche «droit de regard nulle " est sélectionné, tenir "Alt" et appuyez sur " [" dans le même temps où votre " Eyes" de début de la couche . Toujours sur le même calque, faire progresser l'indicateur de temps à la fin de la séquence et maintenez "Alt" avant d'appuyer sur la touche " ] " . Ceci est fait pour couper la couche .
    12

    cliquez sur "Modifier la cible " de l'onglet " Tracker " et sélectionnez " nul œil droit " dans le menu déroulant avant de cliquer sur " Ok ». Cliquez sur" Appliquer "de la" Tracker " et sélectionnez l'onglet " X et Y "dans le menu déroulant avant de cliquer sur " Ok ".
    13

    Cliquez sur « Calque "," Nouveau "puis " Solid " avant de choisir la couleur que vous voulez que la lueur d'être de la partie" couleur " dans la fenêtre. Cliquez sur " Faites Comp Taille " puis cliquez sur "Ok".
    14

    Sélectionnez le calque " solides" que vous avez créé dans la chronologie et puis couper juste comme vous l'avez fait avec " couche droit nul pour les yeux " . Ensuite , renommez le calque " la couleur des yeux droite».
    15

    Gauche - cliquez sur le calque " droit à paupières de couleur " et appuyez sur " T " pour faire apparaître les réglages d'opacité . Faites glisser le curseur vers la gauche jusqu'à ce que la valeur est " 0% ". Zoom sur l'oeil droit en utilisant la molette de votre souris et appuyez sur "G" pour sélectionner l'outil « Plume ».

    16

    Utilisez l'outil plume pour décrire l'iris de l' œil, puis l'autre contour autour de la pupille . Appuyez sur " V " pour utiliser l'outil de sélection, puis faites un clic droit dans le milieu de la pupille . Cliquez sur " Mask ", " Mode" , puis " Soustraire " dans le menu pop-up . Faites glisser le curseur Opacité arrière jusqu'à environ 70 % lorsque vous avez terminé .
    17

    Appuyez sur " F " avec la couche «Droit à paupières de couleur " est sélectionné pour faire apparaître les réglages de " Feather" . À côté de " Contour progressif " sous " Masque 1 " changer la valeur à environ pixels " 15" pour lui donner un look éclatant diffuse. Changer le " Contour progressif " dans " Mask 2" à la valeur " 8 ".
    18

    Cliquez sur l'icône « tourbillonnement » sous « Parent » sur le «Droit «couche et faites-le glisser pour " Couleur des yeux Null œil droit. "Cela va correspondre à l' effet yeux brillant d'animation avec le mouvement qui est suivi par la« couche Null " .
    19

    Répétez le processus sur l'oeil gauche et enregistrez votre projet.

     
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