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    Flash Builder jeu Tutoriel

    Adobe Flash est un environnement de développement qui est principalement utilisé pour créer des médias riches pour les applications Web . Le programme polyvalent peut être utilisé dans une variété de façons, y compris le développement de jeux . Afin de créer des jeux utilisant Adobe Flash , il est utile d' avoir une formation en programmation informatique , en particulier dans ActionScript 3 . Avec une connaissance de ActionScript 3 , de la créativité et du temps libre , il est facile de faire des jeux avec Flash. Choses que vous devez
    Adobe Flash Professional CS5
    Afficher plus Instructions
    1

    Concevez votre jeu , notez les idées, personnages, des décors et des règles.
    < Br > 2

    Ouvrez Adobe flash Professional CS5 et sélectionnez "Nouveau Projet ".
    3

    insérer des images qui serviront de fond de réglage en sélectionnant "couches" et "Arrière-plan graphique . " Votre arrière-plan graphique sera inséré dans la fenêtre principale. Pour ajuster le placement du graphique cliquez une fois dessus pour le mettre en surbrillance , puis appuyez une deuxième fois pour la faire glisser en place.
    4

    Insérez vos personnages , en sélectionnant "couches" et "connaissances graphiques . " En programmation , les caractères sont appelés " sprites ", ou des images qui sont séparées de l'image fixe qui sert de toile de fond.
    5

    Sélectionnez " Fenêtre" dans la barre d' outils en haut , puis cliquez sur "Actions " pour ouvrir une zone de texte pour la programmation.
    6

    Insérer votre code ActionScript 3 qui façonneront votre jeu . Respecter les règles standard de programmation ActionScript 3 . Un exemple de code ActionScript 3 acceptable suit :
    fonction

    showMessage () {

    trace (" Bonjour eComment monde!") ; }


    ShowMessage ( ) ;
    7

    ajouter une animation supplémentaire à votre jeu en cliquant sur une image, puis en sélectionnant " Layers" et " Ajouter un contrôle. " Sélectionnez sprites que vous avez inséré et ajouter du mouvement avec la boîte à outils qui apparaît sur le côté droit de l'écran . "Ajouter une commande " est la fonction qui définit le physique de votre jeu pour vos sprites .
    8

    Hit "F5" pour exécuter votre programme et vérifier les erreurs .
    9

    Cliquez sur "Fichier " et "Enregistrer sous ..." de sauvegarder votre partie terminée.

     
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