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    Un logiciel d'animation

    Comment faire une animation flash Sprite dans CS5

    Une animation sprite est composé de multiples sprites , qui sont des objets ou des personnages dans les formes progressives ou pose . L'interface Flash CS5 inclut un calendrier qui se compose de cadres qui vous permettent de construire votre propre animation du sprite. Créez vos sprites en utilisant une application graphique , ou utiliser un moteur de recherche pour obtenir une feuille sprite à partir d'un fournisseur gratuit par une expression telle que " animation sprite " ou " feuilles sprite . " Instructions
    1

    lancement flash CS5 et créer un nouveau projet.
    2

    Appuyez sur "Ctrl " et " R " et sélectionnez votre feuille sprite. Appuyez sur «Ouvrir» pour importer l'image à la scène.
    3

    Cliquez sur l'image pour la sélectionner , puis cliquez sur "Modifier ", " Bitmap " et " Trace Bitmap. " Set " Couleur seuil " à ", "" surface minimale " 10 à " 5 " pixels ", ajustement de la courbe »à« très serré »et« seuil d'angle »à« Beaucoup de coins " pour un tracé précis. Jouez avec les réglages afin d'obtenir des résultats différents. Appuyez sur "OK".
    4

    Sélectionnez le nombre de trames de calendrier nécessaires pour votre animation selon le nombre de sprites que vous avez. Par exemple, s'il ya 10 sprites , sélectionner les cadres un à 10 et appuyez sur "F6" pour créer une image-clé dans chaque trame .
    5

    Cliquez dans un cadre et retirez tous les sprites à l'exception de la première. En deux châssis supprimer tous les sprites à l'exception du deuxième. Continuer ainsi jusqu'à ce que vous ayez atteint la dernière image.
    6

    Appuyez sur "Ctrl " et " K" pour afficher le panneau "Aligner " si elle n'est pas visible. Appuyez sur le bouton " Mettre en scène " à déprimer . Cliquez cadre d'un . Appuyez sur le bouton "Aligner centre horizontal " puis sur le bouton "Aligner centre vertical " . Répétez cette opération pour chaque trame d'aligner tous les sprites .
    7

    Appuyez sur "Ctrl " et "Enter " pour tester votre animation sprite.

     
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