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    Un logiciel d'animation

    Tutorial pour Flash Professional 8

    Flash Professional 8 mises à jour inclus la puissance de dessin vectoriel de Flash pour comporter des embouts , joints et mitres . Dégradés incluent désormais jusqu'à 16 couleurs et peuvent être appliquées aux coups avec remplissages. Flash 8 a également introduit l'onglet Filtre situé sur le panneau de propriétés . Les utilisateurs de Flash sont maintenant en mesure d'ajouter des biseaux , lueurs , des flous , des ombres portées et plus encore. Dans Flash Professional 8 tutoriel, nous allons utiliser une partie de ces filtres tels que l'ombre flou , biseau et chute . Instructions
    1

    Ouvrez Flash et cliquez sur " Fichier", " Nouveau" puis " Fichier Flash ( ActionScript 2.0) " dans le menu gigogne.
    2

    ouverte votre panneau de propriétés si vous ne le voyez pas en cliquant sur " fenêtre ", "Propriétés" et "Propriétés" dans le menu à nouveau gigogne. Cliquez sur votre scène et fixer le taux de trame dans le panneau de propriétés de « 18 ».
    3

    Importer une image qui a brouillard ou brume , comme la brume vient de remporter une rivière, un Londres scène de brouillard , brume au-dessus d'un cimetière ou une scène de forêt brumeuse . Cliquez sur " Fichier", " Importer" puis " Importer dans la scène " . Accédez à l'emplacement de votre image est et cliquez sur «Ouvrir».
    4

    Double-cliquez sur " Layer 1" et renommer le fichier pour représenter votre image, pour ce tutoriel, nous allons utiliser « rivière». Cliquez sur l'image pour mettre en évidence et appuyez sur "F8" sur le clavier pour convertir l'image dans un clip. Cliquez sur " Movie Clip " et " OK".
    5

    type " river_mc " pour un nom d'instance dans le panneau des propriétés . Cliquez sur " Alpha " dans le menu déroulant Couleur et lui donner une opacité de "81% ". Créez un nouveau calque en cliquant sur " Insérer une couche " en bas de la timeline, et nommez-le « brouillard ». Verrouillez le calque de la rivière en cliquant dans le cadre du " Icône de verrouillage " dans la chronologie.
    6

    Cliquez sur le " Brush Tool " puis cliquez sur " Couleur de remplissage " située sous le seau de peinture sur l'outil bar . Choisissez une couleur gris clair comme "# CCCCCC . " Dessinez une forme avec l'outil pinceau qui représentera votre brume. Cliquez sur votre brume pour mettre en évidence et appuyez sur "F8" sur le clavier pour convertir l'image dans un clip. Cliquez sur " Movie Clip " et " OK".
    7

    Cliquez sur l'onglet "Filtres" dans le panneau de propriétés , puis cliquez sur le " signe Plus ". Cliquez sur l'option " Blur " et réglez le X et Y flou à "48" et la qualité de «Faible».
    8

    Cliquez sur le " signe Plus " à nouveau et choisissez l'option " Bevel " . Entrez la valeur de "26" pour le flou x et y réglages , "100%" pour la force et la «faible» pour la qualité . Cliquez sur la couleur de l'ombre et entrer "# 333333 " pour la couleur et cliquez sur la couleur de mise en surbrillance et saisissez «# CCCCCC " pour la couleur. Entrer "44" pour l'angle et «5» pour la distance .
    9

    Cliquez sur le " signe Plus " à nouveau et choisissez l'option " Ombre portée " . Entrez la valeur de «3» pour le flou x et y réglages , "12 %" pour la force et la «faible» pour la qualité . Cliquez sur la couleur et entrez " # 000000 ".
    10

    Cliquez sur "Image 750 " de la couche " Mist" et insérez une image-clé par un clic droit et en choisissant " Insérer une image-clé " du pull- Menu out. Cliquez sur "Image 750 " de la couche de la rivière et appuyez sur la touche "F5 " pour insérer des images clés . Faites glisser votre brume clip sur le côté gauche de votre image en cliquant dessus et en maintenant votre souris vers le bas déplacer le côté gauche.
    11

    Cliquez sur une image dans le milieu de votre calendrier de couche " brume" comme "Frame 400. " Ajout d'une interpolation de mouvement en cliquant sur « entre » dans le panneau de propriétés , puis cliquez sur "Motion" dans le menu déroulant.
    12

    Appuyez sur "Ctrl + Entrée" de votre clavier pour tester l'animation et ajuster si nécessaire.

     
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