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    Un logiciel d'animation

    Comment insérer des images dans Flash CS3

    Vous pouvez utiliser Adobe Flash CS3 pour créer des films dynamiques avec différents médias comme l'audio , la vidéo et les images. Vous pouvez avoir une image ou un assortiment , comme dans un diaporama . L'interface Flash, vous permet d'inclure des images externes dans votre projet multimédia. Vous pouvez insérer l'image directement sur votre lieu de travail ou dans un espace de projet appelé la bibliothèque pour une utilisation ultérieure . Instructions
    1

    ouvrir la source de Flash dans lequel vous allez insérer l'image : Trouvez le fichier sur votre ordinateur et double-cliquez dessus pour lancer Flash et ouvrez votre fichier dans le <" fla . ». br> 2

    Cliquez sur le calque sur lequel vous désirez insérer l'image si vous insérez l'image sur la zone de travail ou le stade . ( La zone de la couche apparaît en haut de l'écran au-dessus de la ligne de temps . ) Si une icône de cadenas s'affiche sur la couche , cliquez dessus pour déverrouiller le calque . Dans le menu "Fichier" , cliquez sur "Importer " puis " Importer dans la scène ", qui permet d'insérer votre image sur la scène et aussi à la bibliothèque. Pour insérer à la bibliothèque seulement pour une utilisation ultérieure , cliquez sur " Importer dans la bibliothèque . " Cliquez sur l'image pour la sélectionner, puis cliquez sur le bouton "Ouvrir" .
    3

    Cliquez sur l'image insérée sur la scène pour le déplacer vers l'emplacement souhaité . Si vous avez inséré votre image dans la bibliothèque , recherchez dans le panneau "Bibliothèque" et faites-le glisser sur votre couche souhaitée et l'emplacement de la scène.

     
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