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    Un logiciel d'animation

    Tutoriel pour la création d' un bouton dans Macromedia Flash

    Un bouton dans Macromedia (Adobe) Flash peut servir à plusieurs fins , dont certaines comprennent dirigeant l'utilisateur vers une page web ou lancer un événement dans le fichier flash lui-même . Dans les deux cas , il est simple de créer le bouton lui-même et il ne prend pas beaucoup d'assigner différentes tâches au bouton. Veillez à utiliser Action Script 2.0 pour éviter tout problème avec bouton Action commandes de script . Instructions
    Création d'un bouton
    1

    Ouvert Macromedia Flash cliquez sur "Fichier " puis cliquez sur "Nouveau ..." pour ouvrir la fenêtre de sélection du type de fichier. Sélectionnez " Fichier Flash ( Action Script 2.0) " et appuyez sur "OK" pour créer un nouveau document Flash.
    2

    Cliquez sur l'outil Rectangle , ou tout autre outil de création de forme, et l'utiliser pour créer une forme à utiliser comme votre bouton. Alternativement, vous pouvez importer une image à utiliser comme votre bouton.
    3

    Cliquez sur l'outil de sélection et de l'utiliser en cliquant sur l'espace de travail et en le faisant glisser sur la forme pour choisir la forme entière vous avez créé. Si vous avez utilisé une image importée , sélectionnez-le de la même façon .
    4

    un clic droit sur votre sélection et sélectionnez l'option " Convertir en symbole ... " option. Vous pouvez appuyer sur "F8" de votre clavier à la place. Ceci ouvrira la fenêtre de conversion de symbole
    5

    Cliquez sur le menu déroulant sous " Type: " . " . Bouton " et sélectionnez Appuyez sur "OK" et votre forme va maintenant être converti avec succès dans un bouton.
    Rendre fonctionnel
    6

    Sélectionnez votre bouton en cliquant dessus avec l'outil de sélection et appuyez sur "Shift + F3 " sur votre clavier . Cela fera apparaître le menu des comportements.
    7

    Cliquez sur le bouton " Ajouter un comportement " ( le signe plus ) . Cela fera apparaître une liste de comportements que vous pouvez ajouter à votre bouton.
    8

    Sélectionnez le comportement approprié que vous souhaitez utiliser pour votre bouton. Par exemple, vous pouvez utiliser la fonction "Aller à la page Web « comportement pour rendre votre bouton diriger l' utilisateur vers un site Web où elle clique sur le bouton .

     
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