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    Un logiciel d'animation

    Comment faire pour modifier le curseur dans Flash C3

    Une des meilleures choses à faire dans Flash CS3 est de créer un curseur personnalisé . C'est une astuce simple qui permet le curseur pour passer à n'importe quelle forme est souhaitée à l'aide de quelques lignes de code ActionScript 3.0, le langage de programmation utilisé dans Flash CS3. Afin de créer un curseur personnalisé , on aura besoin de préparer d'abord la page flash , autrement connu comme le fichier FLA, ainsi que de créer la forme du curseur . La deuxième étape consiste à écrire le code ActionScript qui sera utilisé pour activer le curseur sur l'écran. Instructions
    curseur et FLA
    1

    Créer un nouveau fichier Flash en lançant votre application Flash CS3 .
    2

    Sélectionnez l'option "Fichier Flash (ActionScript 3.0 ) » sous la rubrique« Créer un nouveau " menu.
    3

    Indiquez la taille et la couleur de fond sous l'onglet" Propriétés " situé en dessous de la scène principale. Les dimensions de films permettront de déterminer l'endroit où le curseur personnalisé sera visible. Déterminez à l'avance la taille de votre application Flash avant de mettre ces valeurs.
    4

    Renommez le calque "Souris" sur la timeline située au-dessus de la scène principale.
    5

    Cliquez sur la première image du calque "Souris" .
    6

    Dessiner la forme du curseur à l'aide des outils de dessin situés sur la gauche de la scène principale. Essayez de dessiner une forme qui a un point dans le coin supérieur gauche pour une manipulation aisée .
    7

    Sélectionnez la forme dessinée et appuyez sur F8.
    8

    Définissez le nom désiré sous la rubrique "Nom" .
    9

    Réglez le symbole "type" à " clip. "
    10

    fixer le point " d'enregistrement " dans le coin en haut à gauche . Généralement, c'est l'emplacement et les points à l'endroit où le clic de la souris sera positionné par défaut.
    11

    Sélectionnez le clip sur la scène principale et réglez le " Nom de l'instance » situé sous l'onglet " Propriétés" au bas de l'étage principal . Dans ce cas, nous allons le régler sur " cursor_mc . "
    Code ActionScript
    12

    clic droit sur le calque " Souris " et sélectionnez " Nouveau calque".

    13 Nom de

    les nouvelles « Actions ». couche
    14

    Cliquez sur la première image du calque "Actions" et appuyez sur F8. Cela soulève le panneau " ActionScript "
    15

    Entrez le code ci-dessous :

    Mouse.hide (); Cursor_mc.startDrag (true);
    16.

    test du film en appuyant sur "Ctrl" + "Entrée".

     
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