La contribution du processeur aux performances vidéo ne concerne pas directement le traitement des images vidéo elles-mêmes (c'est principalement le travail du GPU), mais plutôt les tâches qui prennent en charge et permettent une lecture vidéo fluide et un encodage/décodage :
* Décodage/Encodage : Alors que le GPU gère le gros du traitement des pixels, le CPU est crucial pour le décodage initial de la vidéo compressée (comme H.264, H.265/HEVC, VP9, AV1) dans un format brut que le GPU peut comprendre. De même, lors de l'encodage d'une vidéo (par exemple, l'enregistrement d'un jeu), le processeur effectue des étapes de prétraitement avant de transmettre les données au GPU pour l'encodage final. Un processeur plus rapide signifie des temps d’encodage et de décodage plus rapides, réduisant ainsi la latence et améliorant la fluidité globale. Les codecs plus complexes nécessitent beaucoup plus de puissance CPU.
* Tâches de traitement vidéo : Au-delà du décodage/encodage de base, le processeur gère un certain nombre d'autres tâches liées à la vidéo :
* Mise à l'échelle et redimensionnement de l'image : Si vous lisez une vidéo à une résolution différente de sa résolution native, le processeur peut être impliqué dans sa mise à l'échelle.
* Sous-titres et superpositions : L'affichage de sous-titres ou d'autres graphiques à l'écran implique souvent un traitement CPU.
* Traitement des effets (certains) : Les effets vidéo simples peuvent être traités par le processeur, tandis que les effets plus complexes sont gérés par le GPU.
* Traitement des métadonnées : Gestion des informations sur le fichier vidéo (par exemple, horodatages, chapitres).
* Gérer plusieurs flux : Si vous gérez plusieurs flux vidéo simultanément (par exemple, streaming et enregistrement), le processeur joue un rôle important dans la gestion de ces flux.
* Gestion des ressources système : Le CPU gère l'allocation des ressources système, y compris la mémoire, ce qui est crucial pour une lecture vidéo fluide. Si le processeur a du mal à gérer les ressources, cela peut entraîner des bégaiements ou des pertes d'images, même si le GPU est suffisamment puissant.
* Surcharge logicielle : Le logiciel utilisé pour lire la vidéo (lecteur multimédia, logiciel de montage vidéo) fonctionne sur le processeur. Une application logicielle plus efficace et optimisée exercera moins de pression sur le processeur, permettant ainsi de meilleures performances vidéo.
En bref, un processeur plus rapide ne rend pas directement la vidéo *meilleure* (c'est principalement le GPU), mais il rend le *processus* de lecture et de manipulation de la vidéo plus fluide, plus rapide et moins sujet au bégaiement ou au décalage, en particulier dans les scénarios avec des besoins d'encodage/décodage importants ou des effets vidéo exigeants. Le CPU est le gestionnaire et l'orchestrateur, tandis que le GPU est le principal opérateur pour le push de pixels.
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