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    CPUs

    Comment les programmes sont-ils copiés dans le processeur pour qu'il puisse les lire ?

    Les programmes ne sont pas directement « copiés » dans le processeur, comme on pourrait le penser en copiant un fichier d'un dossier à un autre. Au lieu de cela, le processus comporte plusieurs étapes :

    1. Chargement du programme en mémoire : Lorsque vous exécutez un programme, le système d'exploitation (OS) se charge de le charger depuis son emplacement de stockage (disque dur, SSD, etc.) dans la mémoire vive (RAM) de l'ordinateur. La RAM est un type de mémoire volatile directement accessible par le processeur. Ce processus de chargement implique la lecture des instructions et des données du programme à partir du périphérique de stockage et leur écriture dans des adresses RAM spécifiques.

    2. Récupération des instructions : Le processeur contient un composant appelé pointeur d'instruction (IP). ou compteur de programme (PC) . Ce registre garde la trace de l'adresse mémoire de la prochaine instruction à exécuter. Le CPU récupère l'instruction située à l'adresse mémoire indiquée par l'IP/PC.

    3. Instructions de décodage : Une fois récupérée, l'instruction est décodée par l'unité de contrôle du CPU. Cela implique de décomposer l'instruction en ses composants (opcode et opérandes) pour comprendre quelle opération doit être effectuée.

    4. Exécution des instructions : Sur la base de l'instruction décodée, l'unité arithmétique et logique (ALU) du processeur et d'autres composants effectuent les opérations nécessaires. Cela peut impliquer des calculs, la manipulation de données, l'accès à la mémoire ou le contrôle de périphériques d'entrée/sortie.

    5. Mise à jour du pointeur d'instruction : Après l'exécution d'une instruction, l'IP/PC est incrémenté pour pointer vers l'instruction suivante dans la séquence du programme. Ce processus se répète jusqu'à la fin du programme.

    En bref : Le programme n'est pas un seul bloc copié dans le CPU. Au lieu de cela, les instructions individuelles sont extraites de la RAM (où réside le programme après le chargement) une par une, exécutées, puis l'instruction suivante est récupérée. Le CPU n'interagit directement qu'avec la RAM ; le périphérique de stockage (disque dur, etc.) n'intervient que dans la phase de chargement initiale. Les registres du processeur contiennent les données en cours de traitement et le pointeur d'instruction guide le flux d'exécution.

     
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