Décomposons ce système informatique:
1. Adresse logique:
* Adresse logique 32 bits signifie que le CPU peut aborder 2 ^ 32 =4 294 967 296 octets (4 Go) de mémoire virtuelle.
2. Taille de la page:
* Une taille de page de 4 kb signifie que chaque page contient 4 096 octets de données.
3. Mémoire physique:
* Le système prend en charge 512 Mo de mémoire physique (512 * 1024 * 1024 octets).
Calculs:
* Nombre de pages dans l'espace d'adressage logique:
4 Go / 4 Ko =1 048 576 pages (2 ^ 20 pages)
* Nombre de pages en mémoire physique:
512 Mb / 4 Ko =131 072 pages (2 ^ 17 pages)
Comprendre les implications:
* Paging: Ce système utilise la pagination pour gérer la mémoire. L'espace d'adressage logique est divisé en pages et la mémoire physique est également divisée en cadres (également de 4 Ko). Lorsqu'un programme s'exécute, ses pages sont chargées dans les trames disponibles en mémoire physique.
* Tableau de page: Un tableau de page est utilisé pour cartographier les adresses logiques aux adresses physiques. Le tableau des pages aura des entrées pour chaque page dans l'espace d'adressage logique.
* Mémoire physique limitée: Le système ne peut contenir que 131 072 pages en mémoire physique à la fois. Cela signifie que si un programme nécessite plus de 131 072 pages, certaines pages devront être échangées dans et hors de la mémoire physique à partir de stockage secondaire (par exemple, un disque dur). Cet échange peut entraîner des frais généraux de performances.
Points importants:
* Mémoire virtuelle: La mémoire virtuelle du système permet aux programmes d'accéder à plus de mémoire que physiquement disponibles. Cependant, les performances sont limitées par la quantité de mémoire physique disponible.
* défaut de page: Lorsqu'un programme essaie d'accéder à une page qui n'est pas actuellement en mémoire physique, un défaut de page se produit. Le système d'exploitation chargera ensuite la page requise en mémoire.
Exemple:
Imaginez un programme qui a besoin de 200 000 pages (plus grande que la capacité de mémoire physique). Lorsque le programme s'exécute, seulement 131 072 pages seraient chargées dans la mémoire physique à la fois. Si le programme essaie d'accéder à une page qui n'est pas chargée, un défaut de page se produit, ce qui a fait charger le système la page requise à partir du stockage secondaire. Cela peut entraîner des ralentissements de performances si le programme doit constamment échanger des pages dans et hors de la mémoire.
Résumé:
Ce système informatique utilise la pagination pour gérer sa mémoire physique limitée et fournir un espace mémoire virtuel plus large pour les programmes. Cependant, si les programmes nécessitent plus de mémoire que physiquement, les performances peuvent être affectées en raison de l'échange de pages.
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