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    Entrée et de sortie Devices

    Comment se familiariser avec la technologie basée sur la gestuelle de l'écran tactile

    Les écrans tactiles et la technologie basée sur les gestes interpréter les gestes humains méthodes de contrôle intro pour interfaces numériques , traduisant mouvements tels que glisser votre doigt dans l' action de tourner une page virtuelle . Pures interfaces gestuelles - dans lequel vous n'avez pas à toucher l'écran à tout ou vos gestes "toucher" seulement un écran virtuel ou projetés - visent à remplacer la technologie d'écran tactile. Jusque-là, interfaces multi-touch qui s'appuient sur de nombreux gestes pour l'entrée servent d' entrée en matière de contrôle pur basée sur la gestuelle . Instructions
    1 GPS s'appuient généralement sur ​​les écrans tactiles résistifs .

    Comprendre la différence entre les interfaces . Écrans tactiles résistifs reconnaissent qu'un seul point de contact à la fois, tandis que les écrans tactiles capacitifs reconnaissent plusieurs touches simultanément. Écrans tactiles infrarouges, trouvés sur les appareils mobiles tels que le SGH- E900 et Samsung U600 , ont également cette capacité et soutiennent souvent , les interfaces à écran tactile à base gestuelle . L'iPhone d'
    2 d'Apple est une introduction accessible aux gestes contrôle à écran tactile basé .

    Utilisez autant de dispositifs multi-touch qui emploient des écrans tactiles capacitifs ou infrarouge pour reconnaître multiples points de contact que vous pouvez. Les exemples communs incluent l'iPhone d' Apple, Nexus One, Samsung Wave et HTC Desire de Google . Bien que l'interface de chaque dispositif diffère , en pratiquant sur ​​des dispositifs multi-touch permet de vous familiariser avec des gestes d'interagir avec une interface utilisateur . Par exemple, utiliser trois doigts pour faire glisser des objets autour de l'écran , pincer l'écran pour zoomer vers l'intérieur , ou glissez sur le touchpad comme si feuilletant un livre pour tourner les pages en utilisant le système multi-touch d'Apple.
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    Familiarisez-vous avec les dispositifs qui s'hybrident écrans tactiles à base gestuelle et le contrôle pur basée sur la gestuelle . Par exemple, Vega LTE de Pantech - disponible uniquement en Corée du Février 2012, mais avec des plans pour libérer le monde - utilise généralement l'interaction multi -touch , mais son mode mains-libres vous permet de passez vos mains sur l'écran pour contrôler le téléphone , et vous pouvez répondre au téléphone en déplaçant votre main à travers l'écran .
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    Gardez un œil sur les dispositifs prototypes qui transforment essentiellement les surfaces communes dans les écrans tactiles à base gestuelle . Par exemple , le projet Mogees utilise l'effet piézoélectrique pour transformer n'importe quelle surface, il est collé sur dans un , geste et instrument reposant sur le toucher virtuel, qui vous permet de taper , glisser et tambour pour produire des sons musicaux. De cette façon, la surface devient "l'écran . " Projets TouchLight un écran sur plastique acrylique , vous permettant de se tenir en face de l'écran et de contrôler l'interface utilisateur par le mouvement de vos mains. Bien que ces projets ne sont pas disponibles dans le commerce , se tenir au courant des derniers développements dans les écrans tactiles fondées sur des gestes et des interfaces gestuelles pures permet de vous familiariser avec ces concepts de contrôle avant qu'ils ne touchent le marché. Choisissez un des sites tels que Engadget et filaire pour lire les dernières nouvelles technologie. Si possible, assister les salons comme le Consumer Electronics Show annuel , OCE Discovery ou MIGS à acquérir de l' expérience avec les dernières interfaces.
    5 Bien que Kinect ne pas utiliser un écran tactile , il peut aider à préparer vous pour la suite .

    naviguer dans l'interface Xbox 360 avec l'accessoire Kinect. Ce dispositif offre peut-être la forme la plus accessible des contrôles simples, fondées sur des gestes , qui visent à remplacer l'écran tactile standard comme formulaire de premier plan de contrôle de l'utilisateur . En plus des commandes vocales et la reconnaissance de visage, Kinect s'appuie sur des gestes de la main pour navigation dans les menus , comme lever la main pour cue le système à votre présence ou glisser votre main pour faire défiler le menu. Selon le jeu , Kinect se traduit aussi par des gestes du corps entier comme le saut , coups de pied et de poing dans l'action à l'écran.

     
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