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    RAM , cartes et mères

    Geforce 5500 vs. 6200

    La série GeForce de cartes vidéo , développé par Nvidia , a longtemps été un leader de l'industrie , avec leurs rivaux AMD. L'unité de traitement graphique (GPU) prend la charge hors de l'unité centrale de traitement ( CPU ) pour le calcul des triangles et des images de rendu . Chaque nouvelle génération de cartes Nvidia ajoute de nouvelles fonctionnalités et de soutien dans le monde en développement rapide des jeux vidéo . Cinquième génération de GeForce Série 5

    Nvidia de cartes vidéo , également connu sous le GeForce FX de NVIDIA , a d'abord été publié en 2003. Cette série de cartes a fait une énorme sensation avec son introduction de la démo de l'Aube , qui présentait une fée entièrement animé en temps réel. L'aube était difficile à distinguer d' une vraie personne en raison de shaders et graphiques avancées . Sixième génération de cartes graphiques , nom de code NV40
    GeForce 6 Series dans

    de Nvidia , a été libéré en 2004. Cette série a introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités et améliorations , y compris l'imagerie à haute gamme dynamique et Scalable Link Interface introduit ( SLI ) et la capacité PureVideo . Il ya aussi des améliorations de vitesse indiquées sur les générations précédentes -cinq cartes.
    Bibliothèque Conformité

    Direct Draw , DirectX et OpenGL sont les normes pour l'informatique , la compression et la manipulation de données vidéo sur PC . Les cartes vidéo sont souvent évalués en fonction de conformité qu'ils sont, et ces informations peuvent généralement être trouvés que les exigences pour les jeux vidéo individuels. La carte Nvidia 5500 est évalué à D3D 9.0a , Pixel Shader 2.A et Vertex Shader 2.a. La Nvidia 6200, cependant , est entièrement pris en charge à D3D 9.0c , Shader Model 3.0 et Vertex Shader 3. Ceci est très important parce que beaucoup de jeux produites après 2005 ne fonctionneront pas sur les anciennes cartes .
    Mémoire vidéo

    Le 5500 est une norme de carte de jeu vidéo d'entrée de gamme avec 128 mégaoctets de mémoire vidéo . Le 6200 a été conçu comme une version bas de gamme de l'architecture sixième génération, et a seulement 64 mégaoctets . Le 5500 est également extensible jusqu'à 256 Mo , sans extension capable pour le 6200 . Cela donne le 5500 un avantage significatif dans la quantité de données qu'il peut stocker .
    Conclusion

    5500 a été l'une des cartes les plus solides de sa génération et en tant que tel fonctionnera mieux sur un jeu vidéo qui prend en charge qu'une carte équivalente de 6200 . Malheureusement pour la plupart des jeux récents, le 5500 n'est plus une option, car elle n'est pas compatible avec l'architecture actuelle. Cela signifie avoir le choix , vous devriez aller avec une carte de sixième génération ou plus récent.

     
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