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    C /C + + Programming

    Avez-vous un concept de pointeur dans la langue C Plus?

    Oui, C ++ a un concept de pointeur, tout comme C.

    Que sont les pointeurs?

    * Les pointeurs sont des variables qui stockent les adresses de mémoire. Considérez-les comme un moyen d'obtenir le "lieu" d'un élément de données dans la mémoire de l'ordinateur.

    * En utilisant des pointeurs, vous pouvez accéder et modifier les données directement à son adresse mémoire, offrant un niveau de flexibilité et de contrôle sur la gestion de la mémoire qui n'est pas disponible avec des variables régulières.

    Concepts clés:

    1. Déclaration:

    `` C ++

    int * ptr; // déclare un pointeur vers un entier

    char * charptr; // déclare un pointeur vers un personnage

    `` '

    2. Initialisation:

    `` C ++

    int num =10;

    int * ptr =# // attribue l'adresse de 'num' à 'ptr'

    `` '

    * `&` est l'adresse d'opérateur. Il vous donne l'adresse mémoire de la variable.

    3. Dereferencing:

    `` C ++

    cout <<* ptr; // imprime la valeur à l'adresse mémoire stockée dans 'PTR'

    `` '

    * `*` est l'opérateur de déréférence. Il vous donne la valeur stockée à l'adresse indiquée par le pointeur.

    Pourquoi utiliser les pointeurs?

    * Accès à la mémoire directe: Vous permet de travailler directement avec des adresses mémoire, offrant un plus grand contrôle et efficacité, en particulier pour les tâches telles que l'allocation de mémoire dynamique.

    * Efficacité: Les pointeurs peuvent être plus efficaces que de passer de grandes structures de données par valeur.

    * allocation de mémoire dynamique: Les pointeurs sont essentiels pour l'allocation de mémoire dynamique à l'aide de «New» et «Delete» pour la création et la gestion des structures de données de taille variable.

    * passer des données aux fonctions: Les pointeurs vous permettent de modifier les variables à l'intérieur des fonctions sans les retourner (en passant par référence).

    Considérations importantes:

    * pointeurs nuls: Un pointeur qui ne pointe pas vers un emplacement de mémoire valide. Il est bon à initialiser les pointeurs vers `nullptr` ou 0 pour éviter les erreurs.

    * fuites de mémoire: Si vous ne libérez pas de mémoire allouée dynamiquement, elle devient inutilisable, conduisant à des fuites de mémoire.

    * pointeurs pendants: Des conseils qui se réfèrent à la mémoire qui a été traitée. La déréisérisation de ceux-ci peut conduire à un comportement non défini.

    Exemple:

    `` C ++

    #include

    Utilisation de Namespace Std;

    int main () {

    int num =10;

    int * ptr =#

    cout <<"valeur de num:" < cout <<"Adresse de num:" <<&num < cout <<"la valeur indiquée par ptr:" <<* ptr <

    * ptr =20; // modifie la valeur à l'adresse indiquée par 'ptr'

    cout <<"valeur modifiée de num:" <

    retour 0;

    }

    `` '

    Les pointeurs sont une fonctionnalité puissante en C ++. Ils vous permettent de manipuler directement la mémoire, mais ils nécessitent également une attention particulière à la gestion de la mémoire pour éviter les erreurs. Assurez-vous de bien comprendre les concepts et utilisez-les de manière responsable.

     
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