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    Computer Programming Languages

    Comment faire des objets Aller en GameMaker 8

    jeux de plate-forme sont l'une des premières formes plus nouveau jeu des développeurs tentative, et l'un des mouvements fondamentaux d'un jeu de plate-forme est le saut. Lorsque vous ajoutez le mouvement de saut, votre personnage est immédiatement en mesure de sauter sur de nouveaux niveaux et de nouveaux progrès dans le jeu . Ajout d'un mouvement de sauter dans Game Maker 8 est facile, et vous pouvez avoir votre personnage sauter en seulement quelques minutes. Instructions
    1

    Ajouter l'événement step de l'objet que vous voulez faire sauter.
    2

    Ajouter le bilan d'action vide situé dans l'onglet de configuration pour l'événement step . Définir Y à 1 et cochez la case relative.
    3

    ajouter l'action de la gravité de Set partir de l'onglet passage à la fonction d'étape . Réglez la direction à 270 et la gravité de .5 . Cela s'applique gravité quand l'objet n'est pas au-dessus d'une surface solide .
    4

    ajouter la clé Press Up événement à votre objet.
    5

    Ajouter le bilan vide l'action de l'onglet de configuration dans votre nouvel événement. Définir Y à 1 et cochez la case relative.
    6

    Ajoutez l'ensemble de l'action de la vitesse verticale de l'onglet de configuration de votre événement et régler la vitesse de -10 . Cela rendra votre saut de caractère dans l'air dès que la touche haut est enfoncée. La gravité va rapidement ramener l'objet vers le sol remplissant le saut.

     
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