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    Visual Basics programmation

    Comment faire pour modifier des images en Visual Basic

    Si vous avez besoin d'utiliser plusieurs images dans votre projet Visual Basic , vous n'avez pas besoin d'avoir des dizaines de contrôles PictureBox , afficher et masquer au besoin. Au lieu de cela , utiliser le contrôle ImageList pour maintenir une collection d'images . En créant une variable d' index, vous pouvez changer les images affichées dans votre programme. Le ImageList lui-même a besoin d'autres contrôles d'accès et de modifier des images actives dans votre programme , tels que les boutons de commande. Utilisez if pour vérifier la valeur de l'indice d'image pour éviter de causer des erreurs d'exécution de votre programme. Instructions
    1

    Ouvrez votre projet Visual Basic en mode Création . Double- cliquez sur le contrôle " ImageList " pour ajouter un à votre projet. Cette commande n'apparaît pas comme un contrôle physique sur la forme , de sorte que vous n'avez pas à configurer son apparence ou son nom pour le différencier sauf si vous voulez .
    2

    Cliquez sur la commande " ImageList1 " vous ajouté à ouvrir sa liste de propriétés. Cliquez sur " Images " Propriétés, puis la case avec " ..." en elle. Cela ouvre la boîte " d'image de la collection de l'éditeur " de dialogue où vous stockez votre collection de photos .
    3

    Cliquez sur le bouton "Ajouter" . Accédez à vos fichiers système pour les photos et les ajouter à la collection de ImageList . Vous pouvez ajouter plus d'une image à la fois si ils sont dans les mêmes dossiers . Notez que les images commencent à zéro de l'index dans la liste des " membres " . Lorsque vous avez terminé d'ajouter des images à la collection , cliquez sur le bouton "OK".
    4

    Double- cliquez sur le contrôle " PictureBox " de la barre d'outils pour ajouter cette commande à votre liste. Aussi , double- cliquez sur le contrôle "Bouton" deux fois pour ajouter deux de ces contrôles ainsi . Disposez les contrôles d'avoir les deux boutons affichés dans une rangée avec le PictureBox -dessus d'eux . Changer le " texte" propriété pour le bouton gauche de «Précédent» et la propriété « text" pour le bouton droit sur ​​" Suivant".
    5

    Ouvrez la fenêtre de code . Créer une variable globale de garder une trace de l'indice de l'image en tapant la commande suivante :

    imageindex As court = 0
    6

    Accédez aux sous " Button1_Click " et tapez la commande suivante :

    Si imageindex = 0 Then

    imageindex = ImageList1.Images.Count () - 1 x

    PictureBox1.Image = ImageList1.Images.Item ( imageindex )

    Else

    imageindex - = 1

    PictureBox1.Image = ImageList1.Images.Item ( imageindex )

    End If

    tests pour voir où l' index. Si l'utilisateur clique sur le bouton "Back" et l'indice montre le premier élément de la liste d'images , l'indice se déplace vers la dernière image dans le ImageList et l'affiche. Sinon, il décrémente l'index par un seul et affiche que l'indice d'image
    7

    Accédez aux sous " Button2_Click " et tapez la commande suivante : .

    Si imageindex = ImageList1.Images.Count ( ) - 1 Puis

    imageindex = 0

    PictureBox1.Image = ImageList1.Images.Item ( imageindex )

    Else

    imageindex + = 1 < br >

    PictureBox1.Image = ImageList1.Images.Item ( imageindex )

    End If

    Comme le bouton " Retour " , ce test pour voir où l' indice est . Si l'utilisateur clique sur le bouton "Suivant " et l'indice montre le dernier point dans le ImageList , l'indice revient à la première des articles ImageList et l'affiche. Sinon, il incrémente l'index en un seul et affiche l'image.

     
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