Les gens créent des virus informatiques pour diverses raisons, souvent complexes et qui se chevauchent. Ces motivations peuvent aller de farces relativement inoffensives à des activités criminelles graves :
* Gain financier : C’est un facteur de motivation primordial. Les virus peuvent être utilisés pour voler des informations financières (numéros de carte de crédit, coordonnées bancaires), extorquer de l'argent (ransomware) ou même exploiter des cryptomonnaies à l'insu de leur propriétaire.
* Motivation politique ou idéologique : Certains virus sont créés pour perturber les systèmes, diffuser de la propagande ou endommager l'infrastructure d'une organisation ou d'un État-nation particulier (cyberguerre). Cela peut être motivé par l’activisme, des agendas politiques ou même des préoccupations en matière de sécurité nationale.
* Vengeance personnelle ou malveillance : Un employé mécontent, un amant méprisé ou quelqu'un animé d'une vendetta personnelle peut créer un virus pour cibler un individu ou une organisation spécifique.
* Défi et sensation : Certaines personnes créent des virus pour démontrer leurs compétences en programmation, motivées par le désir de surmonter des défis techniques et de prouver leurs capacités. Cela se voit souvent aux débuts de la culture du hacking.
* Espionnage : Les virus peuvent être utilisés pour infiltrer les systèmes afin de voler des données sensibles, de la propriété intellectuelle ou des informations confidentielles. Les acteurs parrainés par l’État ont souvent recours à cette tactique.
* Sabotage : Les virus peuvent être utilisés pour endommager ou perturber les systèmes informatiques, entraînant des pertes financières et des perturbations opérationnelles pour les entreprises ou les organisations.
* Expérimentation : Bien que cette intention ne soit pas malveillante, expérimenter la création de logiciels malveillants, sans une compréhension ni des garanties appropriées, peut accidentellement conduire à la propagation de virus nuisibles.
Il est important de noter que la frontière entre ces motivations peut être floue. Par exemple, un virus créé initialement comme une farce « inoffensive » pourrait facilement être adapté et utilisé par d’autres à des fins financières. Les conséquences de la création et de la diffusion de virus informatiques sont importantes, notamment de lourdes amendes, des peines d'emprisonnement et de graves atteintes à la réputation.
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