Une carte graphique (GPU) possède une variété de fonctionnalités, qui peuvent être globalement classées comme suit :
Composants de traitement de base :
* GPU (unité de traitement graphique) : L'unité centrale de traitement de la carte, chargée du rendu des images. Sa puissance se mesure en cœurs CUDA (Nvidia), Stream Processors (AMD) ou unités similaires selon les fabricants. Plus de cœurs signifie généralement de meilleures performances.
* Mémoire (VRAM) : Mémoire dédiée à haute vitesse utilisée par le GPU pour stocker les textures, les modèles et autres données nécessaires au rendu. La quantité (par exemple, 4 Go, 6 Go, 8 Go, 12 Go, 24 Go) et le type (GDDR6, GDDR6X, etc.) ont un impact significatif sur les performances. Une mémoire plus rapide (par exemple, GDDR6X) permet des fréquences d'images plus élevées et des visuels plus fluides.
* Bus mémoire : Le chemin reliant le GPU à sa VRAM. Un bus plus large permet un transfert de données plus rapide.
* Processeurs de flux/cœurs CUDA/ALU : Ce sont les unités de traitement individuelles du GPU qui effectuent les calculs nécessaires au rendu.
* Unités de texture : Unités spécialisées pour le traitement des textures appliquées aux modèles 3D. Plus d’unités de texture améliorent généralement les performances.
* Unités de rastérisation : Ces unités convertissent les représentations 2D d'objets 3D en pixels pouvant être affichés à l'écran.
* ROP (processeurs d'opérations raster) : Ceux-ci traitent les données de pixels finales avant qu'elles ne soient envoyées à l'écran.
Connectivité et interfaces :
* Afficher les sorties : Des ports comme HDMI, DisplayPort, DVI ou USB-C qui connectent la carte graphique aux écrans (moniteurs, téléviseurs). Le nombre et le type de ports déterminent le nombre et le type d'écrans que vous pouvez connecter.
* Interface PCIe : L'emplacement de la carte mère dans lequel se branche la carte graphique. Les cartes plus récentes utilisent généralement PCIe 4.0 ou 5.0 pour un transfert de données plus rapide vers le processeur.
* SLI/CrossFire (pour la plupart obsolètes) : Technologies permettant à plusieurs cartes graphiques de fonctionner ensemble pour améliorer les performances. Ceci est rarement utilisé dans les systèmes modernes.
Autres fonctionnalités :
* Solution de refroidissement : Un dissipateur thermique et un ventilateur (ou un refroidisseur de liquide) pour garder le GPU au frais sous charge. La qualité de la solution de refroidissement affecte les niveaux de bruit et les performances à des charges élevées.
* Connecteurs d'alimentation : Connecteurs d'alimentation supplémentaires (6 broches, 8 broches, 12 broches) qui alimentent la carte graphique à partir du bloc d'alimentation (PSU). Les cartes haut de gamme nécessitent ces connecteurs d'alimentation supplémentaires.
* Encodage/décodage vidéo : Capacités d’encodage et de décodage vidéo, améliorant les performances d’édition et de streaming vidéo. Le codage matériel décharge ce travail du processeur.
* Cœurs de traçage de rayons/cœurs RT (Nvidia) : Noyaux dédiés pour effectuer des calculs de lancer de rayons, permettant un éclairage et des réflexions plus réalistes dans les jeux.
* Cœurs Tensor (Nvidia) : Des cœurs spécialisés optimisés pour l’apprentissage en profondeur et les tâches liées à l’IA, améliorant ainsi les performances des applications qui utilisent ces technologies.
* Capacités d'overclocking : La possibilité d'augmenter manuellement les vitesses d'horloge du GPU et de la VRAM pour obtenir des performances plus élevées (souvent au risque d'une chaleur et d'une instabilité accrues).
Les fonctionnalités spécifiques et leurs capacités varient considérablement en fonction du modèle et de la gamme de prix de la carte graphique. Les cartes haut de gamme auront généralement plus de cœurs, une mémoire plus rapide, un meilleur refroidissement et des fonctionnalités supplémentaires telles que des cœurs de traçage de rayons.
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