Les quatre parties principales d’un système informatique sont :
1. Matériel : Les composants physiques d'un ordinateur.
* Exemples : CPU (unité centrale de traitement, comme un Intel Core i7 ou AMD Ryzen 5), RAM (Random Access Memory, comme DDR4 ou DDR5), disque dur (HDD) ou disque SSD (SSD), moniteur, clavier, souris, carte graphique (GPU, comme un NVIDIA GeForce RTX ou AMD Radeon RX), carte mère, bloc d'alimentation (PSU).
2. Logiciel : Les programmes et les données qui indiquent au matériel quoi faire.
* Exemples : Systèmes d'exploitation (comme Windows, macOS, Linux), applications (comme Microsoft Word, Google Chrome, Adobe Photoshop), pilotes (logiciels qui permettent au système d'exploitation de communiquer avec le matériel), programmes utilitaires (comme les logiciels antivirus, les défragmenteurs de disque).
3. Données : Les faits bruts, les chiffres et les symboles que l'ordinateur traite et stocke.
* Exemples : Documents texte, images, vidéos, fichiers audio, feuilles de calcul, bases de données, code de programme.
4. Utilisateurs : Les personnes qui interagissent avec le système informatique. Cela inclut à la fois les utilisateurs finaux (ceux qui utilisent l'ordinateur pour les tâches quotidiennes) et les administrateurs système (ceux qui entretiennent et gèrent le système).
* Exemples : Un étudiant utilisant un ordinateur portable pour rédiger un essai, un graphiste utilisant un poste de travail pour créer des images, un administrateur réseau gérant un serveur.
Il est important de noter que certaines classifications peuvent regrouper les données avec des logiciels, mais leur séparation met l'accent sur la distinction entre les instructions (logiciels) et les informations manipulées (données).
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