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    Computer Programming Languages

    Comment faire pour déclarer des variables dans ActionScript

    Adobe ActionScript est un puissant, orienté objet , langage de programmation open-source couramment utilisé pour construire riches en fonctionnalités des applications Internet , y compris celles impliquant des jeux et multimédia. ActionScript prend en charge l'utilisation des variables d'une manière similaire à la plupart des programmes orientés objet , avec un certain nombre de types de données pris en charge. Déclarer des variables dans un programme ActionScript pour stocker des données qui sont traitées par le programme. Choses que vous devez
    Adobe Flash CS4 installé sur un ordinateur Windows
    Voir Plus Instructions
    1

    type d'une variable au début d'un script et à l'extérieur de toutes les fonctions de déclarer une variable qui a une portée «Global» s'appliquant à toutes les fonctions dans le script. Type d'une variable à l'intérieur des parenthèses d'une fonction de déclarer une variable avec une portée limitée à seulement cette fonction
    2

    type " var variable_name : data_type " . Sauf remplacer " variable_name " avec un nom qui identifie le mieux le but de la variable, et remplacer le " data_type " avec le type de données que vous souhaitez utiliser avec la variable. Types de données ActionScript comprennent:

    Boolean - Les valeurs ne peuvent être « vrai» ou «faux».

    Int - Dit valeurs entières allant de -2147483648 ( -231) et 2.147.483.647 ( 231 - 1 ) .

    nul - ne peut contenir une valeur "null" . Variables également défaut à NULL si une valeur par défaut n'est pas affectée
    Nombre de

    - . Valeurs peuvent être des nombres entiers , des entiers non signés , ou nombres à virgule flottante

    Object - . Défini par la classe Object . Photos

    String - les valeurs contenant une séquence de 16 -bit caractères

    Uint - Comprend l'ensemble des entiers non signés de 0 à 4,294,967,295 ( 232-1 ) .

    Void - - ne contient que la valeur
    3 type de

    " var variable_name : data_type = 100 " pour attribuer une valeur à une variable quand elle est déclarée , sauf remplacer le " variable_name " avec "undefined ". un nom qui identifie le mieux le but de la variable , remplacez le " data_type " avec le type de données que vous souhaitez utiliser avec la variable, et remplacer " 100" avec la valeur que vous souhaitez attribuer à la variable.
    4 Type

    " variable_name = 20; " pour attribuer une valeur à une variable déclarée ailleurs dans le script, mais remplacez le " variable_name " par le nom de la variable à laquelle vous assignez une valeur , et remplacer " 20 " avec la valeur réelle que vous attribuez à la variable.

     
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